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Mer 13 Aoû - 8:29 par Eden
Who's in L.A. ?



The Vampyrs

    Les vampires (aussi appelés caïnites) sont des créatures qui se nourrissent de sang (animal ou humain) et qui ne peuvent évoluer que la nuit en raison de leur vulnérabilité à la lumière solaire - ils supportent les lumières électriques mais les rayons ultraviolet leur sont fatals. Ils sont donc nyctalopes (ils voient dans la nuit). Ils sont reconnaissables à leur absence de reflet dans un miroir ou dans toute autre surface réfléchissante (vitre, flaque d’eau...) et à leur teint excessivement pâle.
    Bien que les vampires ne soient pas invulnérables, ils ne peuvent être anéantis que par de très graves blessures (décapitation, trou de lance-roquettes au milieu du corps...) ou bien encore par le feu. Les objets saints tels que crucifix ou eau bénite ne leur font aucun effet, pas plus que les gousses d'ail ou l'argent. Boire du sang mort en trop grande quantité ou régulièrement peut également entraîner chez eux la mort ou la folie, leur organisme n’étant animé que par le sang encore chaud des vivants. Le sang animal, quant à lui, les nourrira et les maintiendra en vie, mais dans un état faible, et ils finiront par mourir s'ils ne s'abreuvent pas de sang humain. Il arrive que certains vampires se nourrissent du sang de leur congénères ou d'autres créatures de la nuit, mais cela reste très rare.

    Important : outre leur vulnérabilité à la lumière solaire, les caïnites sont par ailleurs handicapés par une très ancienne règle aux origines inconnues leur interdisant de pénétrer dans une demeure dans laquelle ils n'ont pas été invités à entrer. Cette clause constitue le refuge le plus sûr des humains contre les Seigneurs de la nuit.

    Les vampires sont dotés d'une force et d'une résistance exceptionnelle. Etant physiquement morts, ils sont éternels et immunisés contre toute maladie. Le temps ne les affecte pas, et ils gardent l'apparence qu'ils avaient lors de leur transformation. Par contre, ils ne peuvent plus procréer, et affichent la particularité de pleurer et transpirer du sang lorsqu'ils se trouvent sous le coup d'une émotion forte.

    Signe particulier : un vampire en colère, assoiffé ou faisant appel à un pouvoir ou force supérieure peut voir ses yeux devenir respectivement noirs, rouges ou blancs, le bleu étant la couleur du vampire en chasse, donc faisant appel à tous ses sens de prédateur.

    Chaque caïnite possède un certain nombre de facultés propres à l’espèce. Voici le tronc commun des pouvoirs vampiriques :

      - détection de toute forme de vie ( les "auras" )
      - sens plus développés que la moyenne
      - force surhumaine
      - extrême rapidité
      - déplacement furtif
      - régénération accélérée ( pourvu que le vampire boive du sang humain, ses plaies se referment toutes seules )


    Les plus âgés et les plus forts d'entre eux peuvent posséder différents pouvoirs s’accroissant avec les années, dont voici la liste (non exhaustive, vous pouvez vous servir également de votre imagination):

      - télékinésie (le vampire déplace des objets par la pensée)
      - charisme extrêmement développé, pouvoir de fascination et de persuasion
      - hypnotisme, le chant du vampire plonge quiconque l'entend dans une sorte de transe
      - métamorphose (en loup, corbeau, chauve-souris ou rat, le chat et le cheval étant réservés aux vampires ayant pratiqué la sorcellerie durant leur vivant, et la brume aux plus anciens d'entre eux)
      - communication avec les animaux (un vampire expérimenté peut même leur imposer sa volonté)
      - maîtrise des éléments, des tempêtes


    N'oubliez pas de faire recenser ici vos facultés spéciales. Afin d'éviter toute possibilité de tricherie dans les RP et de corser un peu le jeu, la télépathie ( la lecture des pensées ) est toutefois prohibée.

    NB : ces facultés nécessitent de l'entrainement et de la pratique, si vous en désirez une, essayez de justifier en RP la façon dont vous l'avez obtenue. Vous pouvez posséder trois de ces pouvoirs en plus des facultés habituelles du vampire. Cette liste n'est qu'une piste, dans la mesure du possible, essayez de donner à votre vampire une faculté spéciale qui lui soit propre... Faites travailler votre imagination ! Very Happy

    Dirigés par Orpheüs, les vampires de Los Angeles forment une meute soudée et fidèle à leur chef. Bien que certains d'entre eux s'en séparent par une ferme volonté de demeurer indépendants de toute alliance, ils restent considérés par Orpheüs et ses disciples comme membres à part entière de la meute, et à ce titre bénéficient d'un statut intouchable : faire du mal à l'un d'eux, c'est s'attirer la colère du maître des vampires. Les décisions d'Orpheüs faisant office de lois, la désobéissance est cruellement punie par toute l'assemblée vampirique. L'entraide étant de mise entre caïnites, les plus faibles et les moins âgés ont tout autant leur place dans la meute que les plus anciens. Bien que quelques conflits puissent occasionnellement se produire, s'entretuer entre vampires est très mal vu à la cour d'Orpheüs. La plupart des caïnites se considérant comme membres d'une espèce supérieure, leurs relations avec les autres races sont souvent tendues et difficiles (mépris pour les lycans, extrême défiance envers anges & démons confondus). Tout vampire se compromettant avec un membre de ces trois espèces devient alors la cible d'une défiance affichée.

    D'ordinaire, lorsqu'un vampire se nourrit, il tue impérativement sa victime - la perte de sang étant de toute façon trop importante pour y survivre. Toutefois, il arrive parfois qu'il choisisse de transmettre son Don, créant ainsi un nouveau caïnite, son infant. La vampirisation, ou la transmission du Don Obscur, a pour but d'arrêter le processus de mort et d'y insuffler une dernière et éternelle brise de vie. Le vampire doit pour cela boire le sang de celui qu'il souhaite transformer jusqu'au seuil de la mort, puis verser de son propre sang dans la bouche de sa victime. C'est une métamorphose douloureuse, car elle entraine la mort du corps de l'humain, mais pas celle de de son esprit qui assiste impuissant à son propre décès. Le corps agonisant laisse ainsi échapper tous ses fluides vitaux, ne laissant qu'un cadavre asséché nécessitant un apport quotidien de sang vivant pour fonctionner.

    C'est alors une nouvelle vie (ou plutôt non-vie) qui commence pour le vampire nouveau-né, détachée de la première par bien des choses. La section entre les deux est symbolisée par sa propre mort, et elle s'affirme par la malédiction qui veut qu'on tue à son tour pour survivre. Au moment de sa métamorphose en vampire, l’humain verra apparaitre sous sa lèvre supérieure deux longues canines lui permettant de s’alimenter. Tout autre changement physique devient quant à lui impossible.
    La plupart du temps, le nouveau vampire occulte tout ce qu'il a pu avoir comme préceptes moraux de son vivant, et prend même beaucoup de plaisir à achever ses victimes de la façon la plus sanglante possible. Mais il arrive que certains ne supportent pas du tout leur transformation. Ils s'interdisent de boire du sang humain et parfois même animal, et deviennent vite fous, leur esprit ne pouvant supporter son nouvel état - à moins qu'ils ne meurent d'inanition. Ces individus sont généralement méprisés par les autres vampires.

    Quelques aléas peuvent toutefois faire leur apparition selon les circonstances de la morsure. Si le procédé n’a pas été effectué correctement (par exemple, si le sang du vampire a été bu, mais que celui-ci n’a pu s’abreuver du sang de sa victime), le Don Obscur peut ne pas être transmis. Toutefois, la victime de cette métamorphose peut voir apparaitre en elle de nouvelles facultés, empruntées au vampire dont elle aura bu le sang.


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